Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1380MHz
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 25W)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4 +1%
0.706 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2013
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR4
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.80GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GK208
GP108-200-A1
Variante de GPU
GK208-301-A1
Pascal
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
1.02 milliard
74 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1
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