Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 640GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4 +162%
0.706 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
640MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
320bit
16.80GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
14
256
Unités d'Ombrage
112
16
TMUs
28
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
G80
GP108-200-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
90 nm
1.8 milliard
Transistors
0.681 milliard
74 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0
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