Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce 9800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 125W)
NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 6.400GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce 9800 GT +646%
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 200
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
112
8
TMUs
56
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
G92B
GT218-200-B1
Variante de GPU
G92-280-B1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.26 milliard
Transistors
0.754 milliard
57 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

31W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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