Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce 9800 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 57.60GB/s)
2960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +4397%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
112
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
AD106
G92-280-B1
Variante de GPU
AD106-155-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
22.9 milliard
260 mm²
Taille de Die
188 mm²

Conception de carte

125W
TDP
115W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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