Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9650M GT vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce 9650M GT vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 9650M GT et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9650M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 25.60GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9650M GT
0.085 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +6134%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
juin 2020
GeForce 9M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
25.60GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
66.24 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
84.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Navi 12
NB9P-GT
Variante de GPU
Navi 12
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
Inconnu
121 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

23W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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