Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W6800X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2087MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +17711%
16.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2021
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2087 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
60
32
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
200.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.06 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1002 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Navi 21
G96-300-C1
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XLA
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
26.8 milliard
121 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
Apple MPX

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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