Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2040MHz
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 9.600GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +6862%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
32bit
9.600GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
16
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 24
GT218-670-B1
Variante de GPU
Navi 24
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.26 milliard
Transistors
5.4 milliard
57 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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