Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 9.600GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +8320%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 9
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
9.600GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
16
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Tahiti
GT218-670-B1
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
4.313 milliard
57 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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