Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 9.600GB/s)
3184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
P102 101 +23655%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 9
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
9.600GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
3200
8
TMUs
200
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP102
GT218-670-B1
Variante de GPU
GP102-101-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
11.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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