Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 9.600GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +1440%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mai 2013
GeForce 9
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
9.600GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK208
GT218-670-B1
Variante de GPU
GK208-301-A1
Tesla 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
1.02 milliard
57 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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