Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1380MHz
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 9.600GB/s)
240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +1468%
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
9.600GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP108
GT218-670-B1
Variante de GPU
GP108-200-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
1.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

50W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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