Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 9.600GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
FirePro V9800 +5944%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 9
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
16
Unités d'Ombrage
1600
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Cypress
GT218-670-B1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
2.154 milliard
57 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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