Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 69W)
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (27.20GB/s vs 12.80GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM +471%
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 9
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
96
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
GT215-301-A3
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
0.727 milliard
121 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

50W
TDP
69W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.2
4.0
Modèle de shader
4.1

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