Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 5.328GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +6081%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juin 2010
GeForce 9
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
333 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
16
Unités d'Ombrage
1600
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
Cypress
GT218-670-B1
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
2.154 milliard
57 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
228W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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