Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 5.328GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +14561%
6.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 9
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
5.328GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
TU104
GT218-670-B1
Variante de GPU
TU104-150-KC-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
13.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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