Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 5.328GB/s)
1328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce GTX 670 +5886%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mai 2012
GeForce 9
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
GK104
GT218-670-B1
Variante de GPU
GK104-325-A2
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
3.54 milliard
57 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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