Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +604%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
mars 2015
GeForce 8
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

640MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
112
Unités d'Ombrage
1024
28
TMUs
64
20
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Pitcairn
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
2.8 milliard
484 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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