Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
1936 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +2021%
7.127 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 8
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1545 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
16
112
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.127 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.127 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
111.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
90W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA107
G92-270-A2
Variante de GPU
GA107-140-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
8.7 milliard
324 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7
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