Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400M G vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce 8400M G vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 8400M G et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1480MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400M G
0.013 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +29046%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2017
GeForce 8M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1063 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.400GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
12.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GP106
NB8M-SE
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.21 milliard
Transistors
4.4 milliard
127 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

10W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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