Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 8.000GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +1676%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mai 2013
GeForce 8
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
8.000GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GK208-301-A1
Tesla 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
1.02 milliard
57 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

40W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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