Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8300 GS et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1785MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
1400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +33413%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 8
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.400GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
1408
8
TMUs
88
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
14.69 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-300-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.21 milliard
Transistors
6.6 milliard
127 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

40W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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