Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8300 GS et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1392MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 6.400GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +14153%
2.138 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1291 MHz
-
Horloge Boost
1392 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
14.69 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-400-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.21 milliard
Transistors
3.3 milliard
127 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

40W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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