Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 810A et 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 810A Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost758MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
GeForce GTX 775M Mac Edition +636%
2.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 800A
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
-
758 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
1344
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.064 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
89.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.142 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.26 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
Kepler 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
3.54 milliard
87 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

15W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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