Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 800M vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce 800M vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 800M et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 800M
0.142 TFLOPS
Radeon RX 6550S +3361%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 800M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
48
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
Navi 24
N14M-GL
Variante de GPU
Navi 24
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
5.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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