Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon Sky 700

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon Sky 700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 6GB VRAM Radeon Sky 700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 225W)
AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 6.400GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon Sky 700 +8171%
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
mars 2013
GeForce 200
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
16
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Tahiti
GT218-325-B1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
4.313 milliard
57 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

31W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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