Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 6.400GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +15851%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
août 2020
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 10
GT218-325-B1
Variante de GPU
Navi 10 XLA
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
10.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

31W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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