Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 3850 X2

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 3850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 512MB VRAM Radeon HD 3850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 140W)
ATI Radeon HD 3850 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (52.99GB/s vs 6.400GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon HD 3850 X2 +997%
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 200
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
52.99GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
16
Unités d'Ombrage
320
8
TMUs
16
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
RV670
GT218-325-B1
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.26 milliard
Transistors
0.666 milliard
57 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

31W
TDP
140W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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