Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 6.400GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 480 +3348%
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
mars 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
480
8
TMUs
60
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GF100
GT218-325-B1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Tesla 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
3.1 milliard
57 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

31W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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