Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 6.400GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM +2141%
0.874 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
336
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
9.100 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
36.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
873.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.80 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GF104
GT218-325-B1
Variante de GPU
GF104-325-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
1.95 milliard
57 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

31W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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