Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9250 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD FireStream 9250 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9250 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.55GB/s vs 16.80GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +5%
1.059 TFLOPS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2018
FireStream
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
63.55GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GP108
RV770 PRO
Variante de GPU
GP108-310-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
1.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4
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