Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD FirePro W9100 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 6.400GB/s)
2776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +16268%
5.238 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2009
FirePro
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
2
2816
Unités d'Ombrage
40
176
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
RV620
Hawaii GL44
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.181 milliard
438 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

275W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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