Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon RX 7600

AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
Radeon RX 7600 +574%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mai 2023
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
32
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 33
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Navi 33 XL
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
4.313 milliard
Transistors
13.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

225W
TDP
165W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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