Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon R9 390X

AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon R9 390X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 8GB VRAM Radeon R9 390X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 275W)
AMD Radeon R9 390X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
Radeon R9 390X +83%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
176.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
44
1792
Unités d'Ombrage
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
739.2 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Grenada
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Grenada XT (215-0880004)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
6.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

225W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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