Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 86.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100 +137%
3.297 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
févr. 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GM107
Tonga PRO GL
Variante de GPU
GM107-400-A2
GCN 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.87 milliard
366 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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