Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD FirePro W7000 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1219MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000 +94%
2.432 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2017
FirePro
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
8
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Lexa
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Lexa XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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