Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W5170M et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 81% (1670MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 72.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +261%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
août 2016
FirePro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1404 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
GP106
Tropo XT
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.5 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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