Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W4300 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4300 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +295%
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
févr. 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
889 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2880
48
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GK110B
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
GK110-430-B1
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
7.08 milliard
160 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modèle de shader
5.1

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