Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800P vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

ATI FirePro V9800P vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800P et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800P Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 133.9GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800P +149%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
147.2GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
448
80
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GT215
Cypress XT GL
Variante de GPU
GT215-400-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
0.727 milliard
334 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

225W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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