Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA L20

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 147.2GB/s)
10176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
L20 +2081%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
nov. 2023
FirePro
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
147.2GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
92
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
11776
80
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
AD102
Cypress XT GL
Variante de GPU
AD102
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
2.154 milliard
Transistors
76.3 milliard
334 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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