Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 63.36GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800 +1092%
2.72 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
févr. 2007
FirePro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
147.2GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
24
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
G80
Cypress XT GL
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
90 nm
2.154 milliard
Transistors
0.681 milliard
334 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

250W
TDP
143W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.0
Modèle de shader
4.0

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