Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V8700 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8700 Avantages de
464 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 108.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8700 +27%
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mars 2011
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
336
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GF104
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
1.95 milliard
256 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

151W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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