Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7800 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 91.87GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800 +125%
2.016 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
avr. 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
288
72
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GF114
Cypress PRO GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
1.95 milliard
334 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

150W
TDP
102W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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