Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7760 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

ATI FirePro V7760 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7760 et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7760 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 27.20GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7760 +166%
1.2 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
sept. 2010
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
27.20GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
144
40
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GF106
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
1.17 milliard
256 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

76W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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