Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA L20

ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 64.00GB/s)
10976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
L20 +5275%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
nov. 2023
FirePro
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
92
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
11776
40
TMUs
368
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
AD102
Juniper XT GL
Variante de GPU
AD102
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.04 milliard
Transistors
76.3 milliard
166 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

74W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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