Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA CMP 40HX

ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
CMP 40HX +588%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
févr. 2021
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
TU106
Juniper XT GL
Variante de GPU
TU106-100-A1
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.04 milliard
Transistors
10.8 milliard
166 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

74W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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