Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA A40 PCIe

ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 64.00GB/s)
9952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
A40 PCIe +3289%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2020
FirePro
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GA102
Juniper XT GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.04 milliard
Transistors
28.3 milliard
166 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

74W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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