Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs ATI Radeon HD 5830

AMD FirePro S9150 vs ATI Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 1024MB VRAM Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 128.0GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150 +182%
5.069 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
févr. 2010
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
14
2816
Unités d'Ombrage
1120
176
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
44.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
358.4 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Cypress
Hawaii GL44
Variante de GPU
Cypress LE (215-0735047)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
438 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

235W
TDP
175W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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