Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150 +539%
5.069 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
févr. 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
384
176
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
793.3 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
24.79 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GM107
Hawaii GL44
Variante de GPU
GM107-220-A2
GCN 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
438 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

235W
TDP
55W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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