Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1708MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150 +28%
5.069 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
août 2016
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
192bit
320.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
1152
176
TMUs
72
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GP106
Hawaii GL44
Variante de GPU
GP106-300-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
6.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
438 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

235W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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