Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 127.0GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 265W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2 +430%
3.297 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
févr. 2010
FirePro Server
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
160.0GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
240
112
TMUs
80
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
G92B
Cloudy Tau
Variante de GPU
G92-421-B1
GCN 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.754 milliard
366 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

265W
TDP
219W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0

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